斗笠是游戏后期推出的配饰类装备首饰,自带专属防御属性和隐藏加成,能提升玩家的综合续航能力,是超变200转生版本的最中心配饰,不管是刷图还是PK都能起到挺带劲的混子位用处。当年为了凑齐高级斗笠,我天天挂机刷怪、打金换元宝,摆摊收购稀缺材料,耗费了堆成山时间和资源,本以为有了这件高级配饰,能弥补道士的职业短板,结果发现再上等货的装备增强,也救不了版本弱势的职业路子。
我从入坑开始就一直玩道士,偏爱这个职业能奶能召唤的玩法,靠着召唤神兽抗伤、施毒术耗血,慢慢摸索出了一套适合自己的拉扯玩法。早期低等级阶段,道士确实很省心,不用战士硬刚拼血量,不用法师耗蓝刷怪,挂机练级、打金搬砖都很省事儿,很多新手玩家都会头一个选这个职业。可越到后期转生版本,道士的弱势就越一眼看穿,等级提升难度变大,输出上限低到离谱,PK没有一眨眼炸场伤害,刷图效率远远跟不上战士和法师。
为了改变道士的弱势处境,我几乎凑齐了版本所有中间茬儿装备,尤其是高级斗笠到手之后,防御和续航都提升了一大截,本来以为能弯道超车,追上别的职业的进度。可实际体验下来,差距依旧悬殊。战士靠着烈火剑法、双烈火秒人的技巧,近身就能秒杀脆皮;法师火墙拉满、群攻技能全覆盖,刷怪升级、抢BOSS归属都是顶尖的水平。反观道士,只能靠慢慢拉扯耗血,打一套技能就要后撤等待CD,对着高级玩家的PK拉扯,压根没有还手的余地。
网上看过不老少玩家分享的经验心得,都说道士弱势是玩法问题,可实打实深耕这个职业才晓得,压根是版本机制的问题。后期超变转生版本,所有地图副本难度提升,BOSS抗性变猛了,小怪伤害变高,战士的贴脸打一眨眼炸场、法师的群伤优势被无限放大,道士的混子位能力变得可有可无。哪怕佩戴高级斗笠,提升了防御和续航,也改变不了输出不够、上限太低的短板。很多玩道士的玩家都和我一样,坚持了很久,最终还是被版本失衡的机制磨平心态,不得不承认,后期版本里,道士的玩着的感觉确实远不如另外两个职业。