末日审判这个名字,听着就让人后背发凉。在一些后期版本里头,他是一种终极BOSS的技能或者一个终极武器的名号,代表着毁天灭地的力量。今天我不想聊他的攻击力有多夸张,而是想从这个名字切入,聊聊道士对着这种终极BOSS的时候,到底该用什么样的姿态去扛得住。答案可能跟你想的不一样:不是硬刚,而是困。
我打过一次类似末日审判这种级别的BOSS。那是在一个版本更新之后新开的隐藏地图里头,BOSS血厚得离谱,攻击力更是一刀秒人。我们队伍六自个儿,进去的时候气势汹汹,出来的时候躺了四个。唯一活下来的就是那个道士,因为他从一开始就站在最远的位置,用困魔咒把BOSS身边的小怪一只只定住,然后让宝宝扛着BOSS,自己在后面慢慢磨。
那个BOSS有一个技能,就是每隔一段时间会召唤一群小怪出来帮忙。以前我们碰到这种情况,都是法师铺火墙烧小怪,但是这个BOSS召唤的小怪血厚得很,火墙烧老半天烧不死。那个道士不一样,他看到小怪刷出来,不慌不忙地一只一只放困魔咒。小怪刷出来五只,他困五只;刷出来十只,他困十只。全程小怪都在原地发呆,压根没凑上去我们的队伍。
打完那个BOSS之后,大家围在一起复盘。有人问那个道士,你怎么想到用困魔咒来扛得住这个BOSS的召唤技的?他说很有手就会,这个BOSS的召唤物数量多但是单体不强,你硬烧反而浪费输出,不如直来直去定住,让他们不存在。这句话说得轻描淡写,但是道理很深。对着数量型敌人,控制永远比输出更真管用。
末日审判这种级别的BOSS,你越想速战速决,越好搞栽了。因为他的机制就是用海量小怪把你淹没,然后用本体的高输出把你耗死。道士用困魔咒切断了小怪这个环节,等于把BOSS最赖皮的那招给废了。剩下的就是跟BOSS本体慢慢磨,宝宝扛着,法师在后面输出,战士找机会砍两刀。这种打法看起来慢,但是稳。稳到什么程度?我们六自个儿进去,最后一个都没死。这在以前想都没胆子想。所以说啊,对着末日审判这种终极存在,道士的困魔咒不是什么花架子,他是实打实的杀手锏。
后来我们又组织了几次打那个终极BOSS,每次都靠困魔咒开路。队伍从一开始的六自个儿慢慢发展到了十几自个儿,但是道士一直都是队伍里换不了的角色。有人说道士不就是个加血的吗,你试试没有道士看你能不能过那个BOSS。末日审判再猛,他召唤出来的小怪再多,碰到困魔咒也得干瞪眼。
末日审判那个BOSS后来被我们打掉了不下二十次。每次打之前,队伍里的道士都会早准备准备好困魔咒。这个技能成了打这个BOSS的标配。后来有新来的道士问,为什么要带困魔咒,直来直去清小怪不行吗?老道士就会告诉他,你试试不用困魔咒打这个BOSS,看看要多死几次。